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中国计算机报1999年第83期

C++Builder让你的任务栏图标动起来

杨 超

  在Windows环境下上网时,你有没有注意到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢?它一闪一闪的,形象的表示出网络此时正在传输数据。

  关于任务栏图标编程的文章有不少,可是如何才能编制出动态图标呢?在C++Builder中可以比较方便的实现。

  其基本编程思路是:通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息,使任务栏图标不断更改,从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的表单中加载几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序连续的被显示,就形成了动画。

  在这里,我们用一个门的开关动画来做例子,在表单上放置一个Timer控件,两个Image,分别装载“开门”和“关门”两幅图。开始加入代码。

  应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加,删除和修改图标。发送消息必须调用Shell—NotifyIcon。它的原形为:

  WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell—NotifyIcon(DWORD dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);

  第一个参数 dwMessage是发送消息的标志,可以选

  NIM—ADD //往任务栏通知区添加图标

  NIM—DELETE //往任务栏通知区删除图标

  NIM—MODIFY //通知任务栏通知区修改图标

  编制消息发送函数TrayMessage

  bool—fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)

  {

  NOTIFYICONDATA tnd;

  PSTR pszTip;

  pszTip=TipText();

  tnd.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA); //结构的大小

  tnd.uCallbackMessage=MYWM—NOTIFY;

  //自定义回调消息,在头文件中声明

  tnd.hWnd=Handle;//接受回调消息的窗口句柄

  tnd.uID=IDC—MYICON;//图标标志号

  tnd.uFlags=NIF—MESSAGE | NIF—ICON | NIF—TIP;

  //指定以下三个参数哪个包含有效数据

  if (dwMessage==NIM—MODIFY)

   {

   tnd.hIcon=(HICON)IconHandle();//取得图标句柄

   if (pszTip)

   lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip, sizeof(tnd.szTip));

else

   tnd.szTip[0]=′\0′;

   }

  else

   {

   tnd.hIcon=NULL;

   tnd.szTip[0]=′\0′;

   }

  return (Shell—NotifyIcon(dwMessage, &tnd));

  }

  编制取得图标句柄的函数

  HICON—fastcall TForm1::IconHandle(void)

  {

  if (n==1)

   { return (Image1-〉Picture-〉Icon-〉Handle);

  //n是全局变量,1为显示Image1,0为Image2

   }

  else

   { return (Image2-〉Picture-〉Icon-〉Handle);

   }

  }

  编制图标状态转换函数

  void—fastcall TForm1::ToggleState(void)

  {

  if (n==1)

  //n为图标句柄锁,是全局变量,1为显示Image1,0为Image2

   {

   n=n-1;

  }

  else

  {

   n=n+1;

  }

  TrayMessage(NIM—MODIFY); //发送图标变换消息

  }

  对Timer控件编制代码,设它的Interval属性为1000,即定时器每一秒响应一次。为Ontimer事件键入代码:

  void—fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)

  { ToggleState( );

  }

  由于篇幅有限,以上只列出了基本部分的代码,其他功能的实现,如关闭程序、打开窗口等,比较简单,不在赘述。程序运行时,你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又关闭的动画图标。是不是很有趣,快编一个你喜欢的吧。